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商品編號:
DUE0256-2
商品名稱:
Udemy線上課程 老頭的ZBrush打鐵舖_初級武器鍛造篇 講師:搜嘎工作室 SogaStudio 影音教學 中文發音 繁體中文字幕版(2DVD)
語系版本:
中文發音繁體中文字幕版
運行平台:
官方原版畫質MP4檔,沒有任何平台限制,終身使用
官方網站:
https://www.udemy.com/soga_basic_zb_weapon/
更新日期:
2020-03-26
碟片數量:
2片
銷售價格:
200
瀏覽次數:
9800

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Udemy線上課程 老頭的ZBrush打鐵舖_初級武器鍛造篇 講師:搜嘎工作室 SogaStudio 影音教學 中文發音 繁體中文字幕版(2DVD)
Udemy線上課程 老頭的ZBrush打鐵舖_初級武器鍛造篇 講師:搜嘎工作室 SogaStudio 影音教學 中文發音 繁體中文字幕版(2DVD)


內容說明:
「最完整的次世代遊戲美術技法傳授,所有實用軟體教學一次到位!」
由AAA 3A級資深遊戲美術──老頭出品,詳細介紹次世代遊戲美術知識基礎、功能應用,
您可以學會業界最新的次世代遊戲美術製作技巧、完整流程,
不論是專題製作,或是剛進入遊戲從業者都相當適合本課程,
「何必冒著生命危險等怪獸噴裝?勇者的神兵利器自己動手打造!」

你將會學到的
透過深入淺出的入門教學,完整理解次世代遊戲美術製作流程
學會次世代遊戲美術所需軟體:ZBrush、photoshop、Topogun、Unfold3D、Maya、xNormal、Substance Painter、Marmoset Toolbag
可以獨立製作次世代3D遊戲美術模型
影片介紹:


課程內容:
├─01 免費課程試看影片
│ 001 課程試看影片-photoshop.mp4
│ 002 課程試看影片-ZBrush.mp4
│ 003 課程試看影片-Substance Painter.mp4
│ 004 課程試看影片-Marmoset Toolbag.mp4
│ 005 課程試看影片-TopoGun.mp4
│ 006 課程試看影片-Maya.mp4
│ 007 課程試看影片-Unfold3D.mp4
│ 008 課程試看影片-xNormal.mp4


├─02 第零章 次世代遊戲美術新手村
│ 009 你好勇者!學習遊戲美術你應該知道的N件事.mp4
│ 010 .docx
│ 010 軟體下載(試用版).html


├─03 第一章 武器鍛造的事前準備(使用軟體:photoshop)
│ 011 霜之哀傷還是絕世好劍?蒐集參考資料.mp4
│ 012 Blurs-good-brush-7.0-pro.zip
│ 012 繪製草稿.mp4
│ 013 做個有故事的人-為作品注入靈魂.mp4


├─04 第二章 工欲善其事,必先利其器!高細度模型(高模High Poly)製作
│ 014 除了遊戲,連拍Marvel都在用的3D雕刻軟體-ZBrush基本功能介紹.mp4
│ 015 hotkeysUI.zip
│ 015 原來高手的介面都長這樣!在ZBrush佈置一個舒服的工作環境,秘傳功能哪裡找?快捷鍵的設定.mp4
│ 016 萬丈高樓平地起!使用ZB製作模型草稿-武士刀形體.mp4
│ 017 使用ZB製作模型草稿-武士刀零件.mp4
│ 018 使用ZB製作模型草稿-武士刀零件補充說明.mp4
│ 019 培養職人態度-整理草稿模型-part1.mp4
│ 020 培養職人態度-整理草稿模型-part2.mp4
│ 021 雕刻精粹技法-草稿模型細節添加-part1.mp4
│ 022 雕刻精粹技法-草稿模型細節添加-part2.mp4


├─05 第三章 想做遊戲看這裡!低面數模型(低模Low Poly)製作(使用軟體:Topogun_Unfold3D_Maya)
│ 023 拓扑低模的準備工作.mp4
│ 024 刀身拓扑.mp4
│ 025 其他零件拓扑.mp4
│ 026 UV拆分.mp4
│ 027 UV像素概念.mp4
│ 028 低模整理.mp4
│ 029 UV像素統整與編排.mp4


├─06 第四章 讓3D模型栩栩如生的關鍵技巧-貼圖烘焙(使用軟體:xNormal)
│ 030 烘焙貼圖的事前準備.mp4
│ 031 xNormal-方便快捷而且效果好的懶人軟體烘焙(Normal法線貼圖_AO高光貼圖_ID貼圖).mp4

├─07 第五章 是符文加持還是戰役留下來的痕跡?-貼圖繪製(使用軟體:Substance Painter)
│ 032 暴雪、Naughty Dog頑皮狗都在用的紋理(物理)貼圖製作軟體-Substance Painter介紹.mp4
│ 033 貼圖繪製流程講解與注意事項.mp4
│ 034 客製化的貼圖輸出設定.mp4


└─08 第六章 完成作品!模型渲染與算圖(使用軟體:Marmoset Toolbag)
035 3D即時渲染預覽軟體-Marmoset Toolbag功能介紹(模型導入_材質球設定_燈光設置_特效製作_邁向大師之路).mp4


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